Есть много полезных программ для создания моделей, но самые важные из них это 3D Max и MilkShape. О том какие различия и как ими пользоваься и пойдет разговор в этой статье. Естественно. Можно позоваться и Maya. но есть одно но, MilkShape не держит файлов майя.
Собственно говоря, создавть модель в милке - это, на мой взгляд, извращение. В милке целесообразно модель править ( анимировать, избавляться от лишних полигоно, ну и текстурить тоже можно)
Макс в описании, на мой взгляд, не нуждается. А вот милка - напротив. Сборник туторов по редактору
Добавлено (17.02.2008, 05:45)
---------------------------------------------
Итак милка предназначена не для начального моделирования ( хотя обычную геометрию в ней сделать можно), а для обработки результатов старания в максе